uu.seUppsala universitets publikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Designing for Transformative Play
Uppsala universitet, Humanistisk-samhällsvetenskapliga vetenskapsområdet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik och media, Människa-datorinteraktion. (Human Computer Interaction)ORCID-id: 0000-0001-9324-1994
Uppsala universitet, Humanistisk-samhällsvetenskapliga vetenskapsområdet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik och media, Människa-datorinteraktion.ORCID-id: 0000-0002-3124-2286
Uppsala universitet, Humanistisk-samhällsvetenskapliga vetenskapsområdet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik och media, Människa-datorinteraktion.ORCID-id: 0000-0003-1998-1964
2017 (Engelska)Ingår i: ACM Transactions on Computer-Human Interaction, ISSN 1073-0516, E-ISSN 1557-7325, Vol. 24, nr 3, artikel-id 18Artikel i tidskrift (Refereegranskat) Published
Abstract [en]

Numerous studies have foregrounded how play is only partially shaped by the artifacts that their designers design. The play activity can change the structures framing it, turning players into co-designers through the mere act of playing. This article contributes to our understanding of how we can design for play taking into account that play has this transformative power. We describe four ways that players can engage with framing structures, which we classify in terms of whether players conform to explore, transgress, or (re)create them. Through the examples of three case studies, we illustrate how this model has been useful in design: as an analytical tool for deconstructing player behavior, to articulate design goals and support specific design choices, and for shaping the design process.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2017. Vol. 24, nr 3, artikel-id 18
Nyckelord [en]
Play, Play design, Explorative play, Transgressive play, Creative play, Play engagement
Nationell ämneskategori
Mänsklig interaktion med IKT
Forskningsämne
Människa-dator interaktion
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:uu:diva-321573DOI: 10.1145/3057921ISI: 000406429100001OAI: oai:DiVA.org:uu-321573DiVA, id: diva2:1093819
Forskningsfinansiär
VINNOVATillgänglig från: 2017-05-08 Skapad: 2017-05-08 Senast uppdaterad: 2018-01-09Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Övriga länkar

Förlagets fulltexthttp://dl.acm.org/citation.cfm?id=3057921&CFID=760152262&CFTOKEN=84323966

Personposter BETA

Back, JonMárquez Segura, ElenaWaern, Annika

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Back, JonMárquez Segura, ElenaWaern, Annika
Av organisationen
Människa-datorinteraktion
I samma tidskrift
ACM Transactions on Computer-Human Interaction
Mänsklig interaktion med IKT

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

doi
urn-nbn

Altmetricpoäng

doi
urn-nbn
Totalt: 1030 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf