uu.seUppsala universitets publikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Exit game? Any unsaved progress will be lost: En praktikteoretisk analys av relationen mellan svenska spelföretag och ABM-institutioner
Uppsala universitet, Humanistisk-samhällsvetenskapliga vetenskapsområdet, Historisk-filosofiska fakulteten, Institutionen för ABM.
Uppsala universitet, Humanistisk-samhällsvetenskapliga vetenskapsområdet, Historisk-filosofiska fakulteten, Institutionen för ABM.
2017 (Svenska)Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Exit game? Any unsaved progress will be lost : A practice theory analysis of the relationship between Swedish game companies and ALM-institutions. (Engelska)
Abstract [en]

This thesis analyzes the relationship between Swedish video game companies and the institutions for Archive, Libraries and Museums (ALM). The aim is to further the discussion regarding preservation of digital games. The thesis is based on semi-structured interviews with four video game companies and three institutions; an archive, a library and a museum. The theoretical foundation resides within practice theory, with the assumption that a practice is a combination of what people do and what they say. By analyzing what video game companies say they do the authors ascertain which methods of preservation is currently. The analysis is a cross-examination of the seven interviews with the result indicating that while video game companies are interested in the preservation of digital games they do not participate actively in the discussion on the best method of doing so. Communica- tion between video game companies and ALM institutions has room for improvement, as it is virtually non- existent. Furthermore, the findings indicate different motivations for preserving games and it is unclear which perspective the preservation should have; a technical perspective, cultural perspective or for the company’s bene- fit. In conclusion the current situation is that ALM institutions preserve games with a cultural and/or a technical perspective while game companies preserve their games for the company’s benefit. 

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2017.
Serie
Uppsatser inom arkivvetenskap, ISSN 1651-6087 ; 163
Nyckelord [en]
Game-preservation, digital games, ALM, game companies, practice, practice theory, Sweden
Nyckelord [sv]
Spelbevarande, digitala spel, ABM, spelföretag, praktik, praktikteori, Sverige
Nationell ämneskategori
Kulturstudier
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:uu:diva-333449Lokalt ID: 163OAI: oai:DiVA.org:uu-333449DiVA, id: diva2:1156644
Ämne / kurs
Arkivvetenskap
Utbildningsprogram
Masterprogrammet i ABM
Presentation
2017-10-27, Uppsala, 20:06 (Svenska)
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2017-11-14 Skapad: 2017-11-13 Senast uppdaterad: 2017-11-14Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(2333 kB)64 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 2333 kBChecksumma SHA-512
ec5c4355173de80af18843b1ff9277183a3dc4720d84b09fec477b65246a80799f015544bac1f52b15899d864f7fa130b70e979f60382e53d7a15153c4d8cd68
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för ABM
Kulturstudier

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 64 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 188 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf