Logotyp: till Uppsala universitets webbplats

uu.sePublikationer från Uppsala universitet
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Picture composition applied to 3-dimensional level design
Högskolan på Gotland, Institutionen för speldesign, teknik och lärande.
2012 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

The purpose of this thesis is to examine how compositional techniques developed for fine art may be applied to 3-dimensional level design. It uses game design theory and best practices as a starting point and then investigates how graphic theory can be applied to further them by creating natural graphic focal points in a level, providing a set of tools the designer might use to graphically communicate with the player. The thesis investigates four main techniques used to achieve graphic control:

Managing hues and values.

Managing shapes.

Using linear and atmospheric perspective.

Managing levels of detail.

Each technique is linked to compositional theory through historical paintings which feature the techniques in question. Examples are then provided from contemporary games that testify the validity of using the technique in level design. In some cases altered scenes are also provided; over paints done in Adobe Photoshop exemplify how a technique may be used to change a scene’s meaning and convey other messages to the player. The conclusions and analysis testify to the value of incorporating compositional theory into level design and suggest further areas of research along the same line.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2012. , s. 60
Nyckelord [en]
Game Design, Composition, composition techniques, Visual Arts, Level design, 3D, 3D games
Nyckelord [sv]
Speldesign, nivådesign, komposition, kompositionstekniker, bildkonst, gestaltning i konvergerande medier
Nationell ämneskategori
Bildkonst Interaktionsteknik Mediateknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:hgo:diva-1770OAI: oai:DiVA.org:hgo-1770DiVA, id: diva2:603788
Ämne / kurs
Speldesign
Utbildningsprogram
Speldesign och grafik, 180 hp
Uppsök
teknik
Handledare
Tillgänglig från: 2013-02-13 Skapad: 2013-02-06 Senast uppdaterad: 2013-07-01Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Picture composition applied to 3-dimensional level design(8446 kB)1467 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT02.pdfFilstorlek 8446 kBChecksumma SHA-512
cb13d41c2bab59c1b7e5d3ab2dab445289244a48e1c5ad5d4668edce77ba81948dcd93f51ed6f225b8306d3d63eadd7954d0356cb29c00cf5ee587217563d186
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Gullbrand, Jerker
Av organisationen
Institutionen för speldesign, teknik och lärande
BildkonstInteraktionsteknikMediateknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1467 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1822 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf