uu.seUppsala universitets publikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Codename Heroes – Designing for Experience in Public Places in a Long Term Pervasive Game
Uppsala universitet, Humanistisk-samhällsvetenskapliga vetenskapsområdet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik och media, Människa-datorinteraktion.ORCID-id: 0000-0001-9324-1994
Uppsala universitet, Humanistisk-samhällsvetenskapliga vetenskapsområdet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik och media.
2014 (Engelska)Ingår i: Proceedings of the 9th International Conference on the Foundations of Digital Games: Society for the Advancement of the Science of Digital Games, 2014Konferensbidrag, Poster (med eller utan abstract) (Refereegranskat)
Abstract [en]

Codename Heroes is a persistent, multiplayer, crowd-sourced pervasive game that uses Bluetooth, GPS and the phone camera. It plays in the world around you and is always active. Players take the roles of secret superheroes, fighting for their rights and their beliefs. The game also makes use of physical objects and places in the environment.

The game targets teenagers with a specific focus on young women. The purpose of the game is to engage and empower players. The design is informed by ethnographic studies of young women as well as by gender studies. The goal is to create an incitement for young people to appropriate spaces they do not usually move in, and try things they would not otherwise do.

Codename Heroes is part of a project investigating pervasive games, games that are played in the physical world with the aid of mobile technology. The current research is focused at exploring large scale, long term, non-location-specific pervasive games, while still keeping the physical aspect of game-specific objects, to understand how this physicality affects the experience of the game.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2014.
Nyckelord [en]
Gender aware design, Pervasive game, Location-based game
Nationell ämneskategori
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Forskningsämne
Människa-dator interaktion
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:uu:diva-239126ISBN: 978-0-9913982-2-5 (tryckt)OAI: oai:DiVA.org:uu-239126DiVA, id: diva2:773209
Konferens
9th International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG), 2014, April 3-7, 2014, Ft. Lauderdale, FL
Tillgänglig från: 2014-12-18 Skapad: 2014-12-18 Senast uppdaterad: 2018-01-11Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(356 kB)192 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 356 kBChecksumma SHA-512
1ca98dc5dddd6813ffae8fca2df5019eb2f2db4caed925ad259dec581e47fcb17572f4cd934475c8e99ff444e17c207d31939d65d8aa98a71bcdb0b0923f7e21
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Övriga länkar

http://www.fdg2014.org/papers/fdg2014_poster_01.pdf

Personposter BETA

Back, JonWaern, Annika

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Back, JonWaern, Annika
Av organisationen
Människa-datorinteraktionInstitutionen för informatik och media
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 192 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

isbn
urn-nbn

Altmetricpoäng

isbn
urn-nbn
Totalt: 1162 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf