uu.seUppsala universitets publikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
A chronological and mathematical overview of digital circle generation algorithms: Introducing efficient 4- and 8-connected circles
Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Avdelningen för visuell information och interaktion. Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Bildanalys och människa-datorinteraktion.
Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Avdelningen för visuell information och interaktion. Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Bildanalys och människa-datorinteraktion.ORCID-id: 0000-0003-1054-2754
Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Avdelningen för visuell information och interaktion. Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Bildanalys och människa-datorinteraktion.
2016 (engelsk)Inngår i: International Journal of Computer Mathematics, ISSN 0020-7160, E-ISSN 1029-0265, Vol. 93, nr 8, s. 1241-1253Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert) Published
Abstract [en]

Circles are one of the basic drawing primitives for computers and while the naive way of setting up an equation for drawing circles is simple, implementing it in an efficient way using integer arithmetic has resulted in quite a few different algorithms. We present a short chronological overview of the most important publications of such digital circle generation algorithms. Bresenham is often assumed to have invented the first all integer circle algorithm. However, there were other algorithms published before his first official publication, which did not use floating point operations. Furthermore, we present both a 4- and an 8-connected all integer algorithm. Both of them proceed without any multiplication, using just one addition per iteration to compute the decision variable, which makes them more efficient than previously published algorithms.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2016. Vol. 93, nr 8, s. 1241-1253
Emneord [en]
digital circle drawing; all integer arithmetic; connectivity; Bresenham; midpoint and Michener circle
HSV kategori
Forskningsprogram
Datoriserad bildbehandling
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:uu:diva-266119DOI: 10.1080/00207160.2015.1056170ISI: 000377224200001OAI: oai:DiVA.org:uu-266119DiVA, id: diva2:867495
Tilgjengelig fra: 2015-06-24 Laget: 2015-11-05 Sist oppdatert: 2018-01-10bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

Fulltekst mangler i DiVA

Andre lenker

Forlagets fulltekst

Personposter BETA

Hast, AndersBengtsson, Ewert

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Hast, AndersBengtsson, Ewert
Av organisasjonen
I samme tidsskrift
International Journal of Computer Mathematics

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar

doi
urn-nbn

Altmetric

doi
urn-nbn
Totalt: 578 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf