uu.seUppsala universitets publikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Polychronia: Negotiating the popular representation of a common past in Assassin´s creed
Gothenburg University.
Uppsala universitet, Enheten för musik och museer, Museum Gustavianum, Myntkabinettet.ORCID-id: 0000-0002-5533-2534
2016 (Engelska)Ingår i: Journal of Gaming & Virtual Worlds, ISSN 1757-191X, E-ISSN 1757-1928, Vol. 8, nr 1, s. 3-20Artikel i tidskrift (Refereegranskat) Published
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Intellect Ltd., 2016. Vol. 8, nr 1, s. 3-20
Nyckelord [en]
Assassin's creed, computer games, Rome, archaeology, heritage
Nationell ämneskategori
Kulturstudier Antikvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:uu:diva-302537DOI: 10.1386/jgvw.8.1.3_1ISI: 000375659900001OAI: oai:DiVA.org:uu-302537DiVA, id: diva2:957995
Tillgänglig från: 2016-09-05 Skapad: 2016-09-05 Senast uppdaterad: 2017-11-21Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Övriga länkar

Förlagets fulltext

Personposter BETA

Hedlund, Ragnar

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Hedlund, Ragnar
Av organisationen
Myntkabinettet
I samma tidskrift
Journal of Gaming & Virtual Worlds
KulturstudierAntikvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

doi
urn-nbn

Altmetricpoäng

doi
urn-nbn
Totalt: 435 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf