uu.seUppsala University Publications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Den Virtuella Människan: om virtualitet och identitet
Uppsala University, Disciplinary Domain of Humanities and Social Sciences, Faculty of Arts, Department of Cultural Anthropology and Ethnology, Cultural Anthropology.
2013 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Syftet med den här uppsatsen är att först undersöka kopplingen mellan den faktiska och de virtuella världarna. Kan man skilja på dem eller är de en och samma värld? Jag kommer sedan att utforska identitetsskapandet i virtualiteten. Hur väletablerad är den virtuella delen, persona, av människans identitet i vårt moderna samhälle? Hur formar den vår kultur idag och hur länge har den funnits?

iPhone och andra typer av smartphones har skapat en ny marknad för spelindustrin och många personer överallt på jorden spelar nu spel och går med i virtuella nätverk dagligen genom sina telefoner och datorer (Hjorth 2011:1). I Kina år 2008 spelade miljontals människor “Happy Farm” online. Spelare satte larm till mitt i natten så de kunde logga in och stjäla kycklingar från sina grannar, men 2012 hade spelet nästan helt dött ut (ibid.). I Filippinerna slog “Defense of the Ancients” (DotA) igenom stort men ersattes snart av “Mafia Wars”. Persona är numera en integrerad del av våra globala populärkulturer och uppskattas av unga såväl som äldre och både kvinnor och män (Hjorth 2011:2). De flesta personerna på vår jord har en virtuell identitet och det är en del av en kultur som är väldigt omfattande i antal och mångfald. Det jag vill undersöka är varför den virtuella kulturen och blivit så viktig och utbredd som den är idag och hur den är en del av vår identitet. Sist av allt kommer jag att försöka definiera det virtuella utifrån det som jag har kommit fram till genom min uppsats.

Place, publisher, year, edition, pages
2013. , 20 p.
Keyword [sv]
Virtualitet, identitet, kultur, virtuella världar, online
National Category
Cultural Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:uu:diva-201424OAI: oai:DiVA.org:uu-201424DiVA: diva2:627162
Subject / course
Cultural Anthropology
Educational program
Freestanding course
Supervisors
Examiners
Available from: 2013-06-12 Created: 2013-06-11 Last updated: 2013-06-12Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text

By organisation
Cultural Anthropology
Cultural Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 456 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf